Yakitsuke 焼付け
  1. AI 에이전트
  2. Cursor
CursorAgent Skill명령줄

Cursor에게 말하세요.
카메라가 현상합니다.

MCP 서버를 추가할 필요가 없습니다. Cursor가 Yakitsuke의 Skill을 찾아 앱에 들어 있는 명령줄 도구를 실행하고, 내 카메라가 현상한 미리보기를 한 장씩 확인합니다. Codex, Gemini CLI, Claude Code도 같은 방식으로 연결됩니다.

나

DSCF3148을 일본 필름 사진 느낌으로 만들어 줘. 연하고, 살짝 청록빛에, 하이라이트는 부드럽게, 그레인도 조금. Fuji 400H처럼.

이끼 낀 콘크리트 담 위, 덤불 아래에 엎드린 회색과 흰색 고양이. 연하고 살짝 청록빛으로 현상
후보 ADSCF3148 · X-T4로 현상

대화

여섯 라운드, 모두 명령줄로.

Cursor에는 Yakitsuke 도구가 따로 없었습니다. 아래의 모든 단계는 yakitsuke-cli를 거쳤습니다. 결과는 JSON으로 돌아오고, 미리보기는 JPEG 파일로 저장되어 에이전트가 직접 열어 봅니다.

  • 6render_preview 호출
  • 24미리보기
  • 19초카메라 처리 시간
  • 5분요청부터 답변까지
Cursor · Yakitsuke · X-T4실제 대화를 간추림
나

Yakitsuke로 DSCF3148을 일본 필름 사진 느낌으로 만들어 줘. 연하고, 살짝 청록빛에, 하이라이트는 부드럽게, 그레인도 조금. Fuji 400H 같은 느낌으로. 먼저 카메라에서 확 다른 것 몇 개를 시험하고, 가장 가까운 쪽으로 다듬어 줘. 마지막에 제일 좋은 설정 한두 개를 미리보기와 함께 주고, 아직 어디가 다른지도 알려 줘. 이번에는 레시피 만들기나 내보내기는 하지 마.

Cursor

먼저 Yakitsuke 사용법을 읽겠습니다.

read~/.claude/skills/yakitsuke/SKILL.md

Yakitsuke 도구는 두 가지로 쓸 수 있음: MCP 도구, 또는 MCP 도구가 없으면 명령줄.

search MCP toolsyakitsuke

일치하는 도구 없음

Cursor

목표는 연하게, 낮은 대비, 청록빛, 부드러운 하이라이트, 고운 그레인입니다. 먼저 카메라와 DSCF3148의 촬영 시 설정을 확인하겠습니다.

yakitsuke-cli camera_status

준비됨 · X-T4 · 펌웨어 2.12 · Yakitsuke 0.3.0-beta.17

yakitsuke-cli get_photoDSCF3148.RAF

촬영 설정: PROVIA, 자동 화이트밸런스, DR400, ISO 1600.

Cursor

먼저 크게 다른 필름 시뮬레이션과 화이트밸런스 네 가지로 방향을 잡겠습니다.

yakitsuke-cli render_preview버전 4개 · 3.3초

  1. Pro Neg. Std태양광, 초록 쪽 · 1.3초, RAF 전송 포함
  2. Astia그늘, 따뜻한 분홍 · 0.5초
  3. Classic Neg.태양광, 차가운 청록 · 0.5초
  4. Eterna형광등 1, 밋밋하게 · 0.5초

JPEG 4장을 --out 폴더에 저장, Cursor가 한 장씩 열어 봄

Cursor

네 개 중 Pro Neg. Std가 가장 가깝습니다. 연하고 대비가 낮습니다. Astia는 너무 따뜻하고, Classic Neg.는 너무 푸르고 딱딱하며, Eterna는 너무 밋밋하고 마젠타 쪽입니다. 다음은 Pro Neg. 주변에서 색 치우침과 농도를 바꿔 보겠습니다.

Pro Neg. Std로 두 라운드: 색농도 −4, 하이라이트와 섀도우 −2

Cursor

이 정도면 차이가 아주 작아서, 눈으로 보다가 방향을 거꾸로 읽지 않도록 회색 벽과 잎의 색을 측정하겠습니다.

swift직접 작성한 스크립트: 네 영역의 평균 색 측정

wall R 96.8 G 98.0 B 84.0 leaf R 87.7 G 120.6 B 70.9 sign R 141.3 G 160.8 B 161.1 cat R 113.5 G 116.3 B 107.8

yakitsuke-cli render_preview버전 4개 · 2.5초

  1. R −4 B −10.5초
  2. R −4 B +10.5초
  3. R −5 B 00.5초
  4. Classic Neg.R −3 B +1 · 0.5초
Cursor

회색 벽이 아직 노랗습니다. R −5, B 0의 초록이 가장 또렷하고, Classic Neg.는 어두워지면서 다시 딱딱해집니다. 다음 라운드에서는 고운 그레인을 넣고 파랑을 한 단계 더 올리겠습니다.

한 라운드: 약한 그레인(작게·크게), B +1, 샤프니스 −1

yakitsuke-cli render_preview버전 4개 · 5.0초

  1. 선명도 0B +1 · 0.5초
  2. 선명도 −11.7초
  3. 선명도 −21.7초
  4. B 0차선책 · 0.5초
Cursor

400H에 가장 가까운 것은 PRO Neg. Std, 태양광, R −5 / B +1입니다. 회색 벽과 고양이 털에 청록빛이 살짝 돌고, 잎은 연해졌으며, 표지판의 흰색은 딱딱해지지 않았습니다. 그레인은 곱습니다. 선명도를 낮추면 잎과 벽이 뿌옇게 되어 0으로 두었습니다.

차선책은 같은 설정에서 B 0입니다. 벽은 더 황록빛이 되고, 표지판의 흰색은 더 깨끗해집니다.

레시피를 만들거나 내보내지는 않았습니다.

이 대화는 2026년 10월 28일에 Yakitsuke 0.3.0-beta.17, Cursor 에이전트(cursor-agent, 모델 Auto, 샌드박스 켬), 펌웨어 2.12의 X-T4로 진행했습니다. 명령, 처리 시간, 이미지는 Yakitsuke가 실제로 돌려준 결과이며, 경로는 줄였습니다. Cursor는 번체 중국어로 답했고, 그 답변을 간추려 한국어로 옮겼으며, 여섯 라운드 중 두 라운드는 요약했습니다.

결과

후보 두 개, 그리고 아직 다른 점.

촬영 시 설정 그대로인 같은 고양이와 담. Provia, 진한 초록과 중성 회색 벽
촬영 시 설정Provia · RAF에 담긴 카메라 JPEG
후보 A로 현상한 고양이와 담. 더 연하고 부드러우며 살짝 청록빛
후보 AR −5 B +1 · 더 가까운 쪽
후보 A설정
필름 시뮬레이션
PRO Neg. Std
화이트밸런스
태양광 · R −5 B +1
색농도
−4
하이라이트
−2
섀도우
−2
그레인 효과
약 · 작게
샤프니스
−1
선명도
0
다이내믹 레인지
DR400(촬영 시 그대로)

후보 B는 같은 설정에서 B 0입니다. 이번에는 설정과 미리보기만 부탁했기 때문에 둘 다 레시피로 저장하지 않았습니다. 나머지 설정은 촬영 시 설정 그대로입니다.

Cursor가 말한, 아직 다른 점

  • 사진 전체가 청록빛으로 치우칩니다. 고양이의 회색 털까지 초록빛을 띱니다. 400H는 잎과 어두운 부분이 청록 쪽으로 가고, 중성 회색은 회색에 가깝게 남습니다.
  • 콘크리트 벽이 아직 잎보다 조금 노랗습니다. 파랑을 더 넣으면 표지판의 흰색이 눈에 띄게 푸르러집니다.
  • 색농도 −4는 400H보다 연합니다. −3으로 되돌리면 이 사진에서는 초록이 너무 진해집니다.
  • 그레인은 카메라의 것입니다. 곱지만 필름 입자보다 규칙적입니다. 하이라이트는 부드러워졌지만, 스캔한 네거티브 같은 번짐은 없습니다.

연결 방식

MCP 없이, Skill 하나와 명령 하나로.

명령을 실행할 수 있는 에이전트에는 MCP 서버가 필요 없습니다. Yakitsuke가 에이전트가 Skill을 읽는 곳에 Skill을 링크하고, Skill이 앱 안의 명령줄 도구로 안내합니다.

  1. Skill을 찾음

    설정 → AI 에이전트가 에이전트의 skills 폴더에 Skill을 링크합니다. Cursor는 프롬프트에 Yakitsuke가 나오자 바로 읽었습니다.

  2. MCP를 찾아봄

    자기 도구에서 Yakitsuke 도구를 찾았지만 없어서, Skill에 따라 명령줄을 썼습니다.

  3. yakitsuke-cli 실행

    도구 이름과 입력이 MCP와 같고, 결과는 JSON으로 돌아옵니다. Yakitsuke가 실행 중이 아니면 이 명령이 백그라운드에서 엽니다.

  4. 미리보기를 한 장씩 확인

    render_preview는 --out 폴더에 JPEG를 저장합니다. Cursor는 한 장씩 열어 보고, 눈으로 판단하기 어려울 때는 스크립트로 색을 측정했습니다.

/Applications/Yakitsuke.app/Contents/MacOS/yakitsuke-cli render_preview --photo-id 02f2b85d63a02d67a743072f --max-edge 1400 --out previews/3148 --json '{"variants":[{"label":…,"params":{"filmSimulation":"PRO_NEG_STD","whiteBalance":"daylight","wbShiftR":-3,"wbShiftB":-2,"color":-2,"highlightTone":-1.5,"shadowTone":-1}},…]}'

설정 방법

설정에서 Cursor 연결하기.

  1. 켜기

    Yakitsuke의 설정 → AI 에이전트에서 AI 에이전트가 Yakitsuke를 사용하도록 허용을 켭니다.

  2. Cursor 체크

    Cursor, Codex, Gemini CLI 등을 체크하고 선택한 항목 연결을 누릅니다. Skill은 ~/.agents/skills에 링크되고, Yakitsuke와 함께 업데이트됩니다.

  3. Cursor에서 요청

    Yakitsuke를 언급하고 원하는 것을 말하면 됩니다. Cursor의 MCP 설정에 추가할 것은 없고, Yakitsuke를 먼저 열어 둘 필요도 없습니다.

내 에이전트에서 직접 해 보세요.