Yakitsuke 焼付け
  1. AI 에이전트
  2. 참고 사진 맞추기

사진을 보여 주면
그 느낌에 맞춥니다.

필름 스캔, 친구가 찍은 사진, 저장해 둔 한 장 등 무엇이든 됩니다. 에이전트에게 참고 사진과 바꾸고 싶은 사진을 주면, 참고 사진의 대비, 색, 그레인을 읽고 내 카메라에서 그 느낌에 가까워지도록 맞춰 갑니다.

나

DSCF1350 말 사진, 이거랑 비슷하게 만들어 줘.

참고 사진: 물 위의 철교와 뒤쪽의 빙하, 부드러운 파스텔 색
참고 사진에이전트에게 준 이미지
울타리 옆의 아이슬란드 말, 참고 사진의 색감에 맞춰 현상
맞춘 결과DSCF1350 · X-T4로 현상

대화

다른 두 장면, 같은 느낌.

결과를 공정하게 확인하려고 참고 사진을 직접 만들었습니다. 같은 여행에서 찍은 다른 사진을 X-T4에서 무작위 설정으로 현상했고, 그 설정은 스크립트가 마지막까지 봉인해 두었습니다. 에이전트는 이미지만 봤습니다.

  • 5render_preview 호출
  • 18미리보기
  • 11초카메라 처리 시간
Claude · Yakitsuke · X-T4실제 대화를 간추림
나참고 이미지

DSCF1350 말 사진, 이거랑 비슷하게 만들어 줘.

get_photoDSCF1350.RAF

촬영 설정: PROVIA, DR400, ISO 640, XF10-24mmF4 R OIS.

Claude

참고 사진은 이렇습니다.

  • 부드러운 대비: 섀도우는 열려 있고 하이라이트는 날아가지 않음
  • 낮은 채도, 파스텔 색
  • 거의 중립적이지만 하늘과 물은 시안, 땅은 베이지. 컬러 네거티브 필름 같음
  • 이 크기에서는 그레인이 보이지 않음

두 장면은 빛이 많이 달라서, 밝기가 아니라 색 구성과 톤을 맞추겠습니다. 먼저 중립 화이트밸런스로 필름 시뮬레이션 네 가지를 시험합니다.

render_preview버전 4개 · 2.9초

  1. Classic Neg.1.2초, RAF 전송 포함
  2. Pro Neg. Std0.5초
  3. Eterna0.5초
  4. Classic Chrome0.5초
Claude

Pro Neg. Std가 가장 가깝습니다. 부드럽고 파스텔 톤입니다. Classic Neg. 쪽은 언덕이 더 초록색이 되고 말 얼굴의 대비가 강해집니다.

Pro Neg. Std로 한 라운드: 색농도 높이기, 더 차가운 화이트밸런스와 시안 쪽 화이트밸런스, 더 부드러운 톤

Claude

더 가까워지지 않습니다. 참고 사진을 다시 보니 바위와 다리 아랫면의 대비가 처음 생각보다 강합니다. 하늘이 옅은 건 부드러운 톤 곡선이 아니라 안개 때문입니다. 필름 시뮬레이션 두 가지로 돌아가고, 섀도우는 0으로 하겠습니다.

render_preview버전 4개 · 2.2초

  1. Pro Neg. Std하이라이트 −2
  2. Pro Neg. Std섀도우 0
  3. Classic Neg.섀도우 0
  4. Pro Neg. Hi
Claude

이제 Classic Neg. 쪽이 맞습니다. 옅은 시안 하늘 아래 베이지색 풀밭으로, 참고 사진에서 모래와 물이 나뉘는 방식과 같습니다.

세밀 조정 한 라운드: 화이트밸런스 B +1, 색농도 +1, 하이라이트 0, 약한 그레인

Claude

B +1은 하늘을 더 가깝게 만들고, 색농도 +1은 풀이 너무 진해집니다. 제 결과는 Classic Neg., 화이트밸런스 B +1, 하이라이트 −1, 섀도우 0, 색농도 0, 약하고 작은 그레인입니다. 저장할까요?

나

‘빙하 다리’로 저장해 줘.

create_recipe빙하 다리

저장됨 · 태그: 매칭, 네거티브 필름, 부드러움

이 대화는 2026년 10월 14일에 Yakitsuke 0.3.0-beta.9, Claude, 펌웨어 2.12의 X-T4로 진행했으며, 원문은 영어입니다. 도구 호출, 처리 시간, 이미지는 Yakitsuke가 실제로 돌려준 결과입니다. Claude의 답변은 간추려 한국어로 옮겼고, 다섯 라운드 중 두 라운드는 요약했습니다.

공개

얼마나 가까웠을까요?

레시피를 저장한 뒤, 참고 사진을 현상할 때 쓴 봉인된 설정을 열었습니다.

설정참고 사진에이전트
필름 시뮬레이션Classic Neg.Classic Neg.일치
섀도우00일치
그레인 효과약 · 작게약 · 작게일치
화이트밸런스R −2 B +3R 0 B +1방향은 맞음
하이라이트+1−12단계 차이
색농도+202단계 차이

필름 시뮬레이션, 섀도우, 그레인은 정확히 찾았고, 화이트밸런스는 방향은 맞았지만 충분히 옮기지 못했습니다. 참고 사진을 실제 설정보다 부드럽고 옅게 읽었는데, 아마 그 장면의 안개 때문일 것입니다. 참고 사진의 빛이 내 사진과 비슷할수록 비교하기 쉽습니다.

촬영 시 설정 그대로 현상한 말, Provia
촬영 시 설정Provia
‘빙하 다리’로 현상한 말
빙하 다리에이전트가 저장한 레시피

알아 두면 좋은 것

잘 맞추려면

  1. 어떤 이미지든 됩니다

    참고 사진은 AI 앱이 볼 수 있는 이미지면 됩니다. RAF가 아니어도, 후지필름 카메라로 찍지 않았어도 괜찮습니다.

  2. 빛이 비슷하면 좋습니다

    맑은 날 사진에는 맑은 날 참고 사진을. 장면이 많이 다르면 에이전트가 느낌과 빛을 따로 떼어 판단해야 합니다.

  3. 카메라에는 한계가 있습니다

    커브나 스플릿 토닝으로 만든 느낌은 카메라 자체 설정으로 비슷하게 다가갈 수만 있습니다.

  4. 출발점일 뿐입니다

    저장한 레시피는 Yakitsuke에서 직접 조정하거나, 에이전트에게 한 라운드 더 부탁할 수 있습니다.

좋아하는 그 느낌에 맞춰 보세요.